多項選擇題超媒體是在超文本和多媒體基礎(chǔ)上的綜合,代表著一種多媒體化的非線性的信息結(jié)構(gòu)。以下屬于超媒體的應(yīng)用有()

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你可能感興趣的試題

1.多項選擇題加德納的多元智能理論包括()。

A.智能的表現(xiàn)形式是千差萬別的
B.智能是可以發(fā)展的
C.智能是情境化的
D.智能是多元化的

3.多項選擇題教學(xué)媒體設(shè)計的心理學(xué)依據(jù)有()。

A.概念形成
B.知覺
C.注意
D.記憶

4.多項選擇題設(shè)計協(xié)作學(xué)習(xí)的目的是為了在個人學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,通過小組討論協(xié)商,進一步完善和深化對主題的意義建構(gòu)。應(yīng)遵循以下原則()

A.學(xué)習(xí)過程可控,講究學(xué)習(xí)效率
B.要建立協(xié)商群體
C.每個協(xié)商團隊人數(shù)不能超過5人
D.教師提出的問題要具有可爭論性

5.多項選擇題“經(jīng)驗之塔”是美國媒體教育家戴爾剔除的,它將媒體提供的學(xué)習(xí)經(jīng)驗進行排列,形成金字塔狀,由下而上分為11層。以下對于“經(jīng)驗之塔”描述正確的有:()

A.教學(xué)活動應(yīng)從具體經(jīng)驗入手,逐步過渡到抽象
B.最底層的經(jīng)驗最具體,越往上越抽象
C.“經(jīng)驗之塔”中層的視聽教具比語言、視覺符號更能提供具體的、易于理解的經(jīng)驗,又能打破時空限制彌補學(xué)生直接經(jīng)驗的不足
D.不能把直接經(jīng)驗看得過重,使教育過于具體化,而忽視達到普遍化和概念化的提升

最新試題

游戲活動是培養(yǎng)學(xué)生互相關(guān)心、合作和社會責(zé)任感等素質(zhì)的重要途徑。

題型:判斷題

在20世紀80年代,安德魯斯(Andrews)和古德森(Goodson)在研究了40多種教學(xué)設(shè)計模式的基礎(chǔ)上,總結(jié)出教學(xué)設(shè)計模式的14個步驟。

題型:判斷題

教學(xué)過程的三個主要矛盾關(guān)系,抽象出“教”和“學(xué)”的矛盾是貫穿整個教學(xué)過程始終的主要矛盾,它規(guī)定和影響著其他各對基本矛盾的存在和發(fā)展。

題型:判斷題

我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。

題型:判斷題

教學(xué)過程的本質(zhì)是指教學(xué)過程所固有的,由其內(nèi)在矛盾的特殊性所規(guī)定的,使教學(xué)過程與其他非教學(xué)過程區(qū)別開來的根本屬性。

題型:判斷題

保持學(xué)習(xí)注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不協(xié)調(diào),用暫停的方式鼓勵猜測,快語速講解教學(xué)內(nèi)容。

題型:判斷題

梅里爾(M.D.Merrill)的部分呈現(xiàn)理論教學(xué)設(shè)計模式適用于任何學(xué)科和任何教學(xué)情境,不過,它基本上是定位于集體教學(xué)。

題型:判斷題

通過教學(xué)設(shè)計,教師可以預(yù)先實現(xiàn)對教學(xué)活動的基本過程的整體把握,良好的教學(xué)設(shè)計同時也為教學(xué)活動的有效實施提供科學(xué)合理的行動綱領(lǐng)。

題型:判斷題

學(xué)習(xí)動機越強越好,越能有參加學(xué)習(xí)活動的推動力。

題型:判斷題

《禮記·學(xué)記》中強調(diào)“先其易者,后其節(jié)目”,就是指按照邏輯順序和心理順序來組織教學(xué)內(nèi)容。

題型:判斷題