A.角色的動(dòng)作重量和質(zhì)量B.故事的情感強(qiáng)度和節(jié)奏C.動(dòng)畫的物理真實(shí)性和邏輯D.觀眾的預(yù)期和反應(yīng)E.動(dòng)畫的連貫性和流暢性
A.使得動(dòng)畫師能夠更加精確地控制角色的動(dòng)作B.減少了手動(dòng)調(diào)整每個(gè)頂點(diǎn)的必要性C.通過使用預(yù)設(shè)的動(dòng)畫,加快了動(dòng)畫制作的流程D.使得角色的動(dòng)畫更加流暢和自然E.允許動(dòng)畫師專注于動(dòng)畫的創(chuàng)意和故事敘述
A.角色的骨骼數(shù)量和分布B.權(quán)重繪制的準(zhǔn)確性C.控制器的布局和功能D.角色的面部表情細(xì)節(jié)E.角色的服裝和配飾設(shè)計(jì)