單項(xiàng)選擇題當(dāng)作品涉及的主題中,人物具有一種力度,是時(shí)代性的體現(xiàn),這時(shí)候人物登場之靜靜登場情境能于無聲處體現(xiàn)這種力度,那么對(duì)于門的選擇,優(yōu)先考慮的是()。
A.單開門
B.雙開門
C.卷簾門
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1.單項(xiàng)選擇題人物登場之突然登場情境中,在主角登場之前,最開始的鏡頭要有()的感覺,仿佛鏡頭不用移動(dòng)就能拍下所有的景象,然后主角突然出現(xiàn),打破畫面的平淡。
A.特寫
B.中景
C.近景
D.全景
2.單項(xiàng)選擇題?變化之突出靜態(tài)情境中,攝影機(jī)的位置要()。
A.繞著演員轉(zhuǎn)
B.正對(duì)演員
C.側(cè)對(duì)演員
3.單項(xiàng)選擇題?變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對(duì)面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對(duì)著演員,但是需要()。
A.對(duì)著眼睛
B.對(duì)著頭頂
C.低角度仰攝
4.單項(xiàng)選擇題變化之背景移動(dòng)情境中,需要攝影機(jī)()。
A.直線移動(dòng)
B.保證一個(gè)半圓的弧度
C.升降移動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題打斗之含蓄暴力情境中,需要攝影機(jī)的角度為()。
A.俯攝
B.平攝
C.仰攝
最新試題
影視藝術(shù)融合了人類物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。
題型:判斷題
打斗之扭成一團(tuán)情境中,需要做到()。
題型:單項(xiàng)選擇題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
題型:單項(xiàng)選擇題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
題型:判斷題
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
題型:判斷題
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題型:單項(xiàng)選擇題
談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進(jìn)行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
題型:判斷題
變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對(duì)面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對(duì)著演員,但是需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
從制度層面來講,影視藝術(shù)的制度不會(huì)影響著人類制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
題型:判斷題
影視接受實(shí)際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對(duì)話。
題型:判斷題