單項選擇題“圖形”作為計算機圖形學的基本研究內(nèi)容,其表示形式通常有兩種,其中更節(jié)約內(nèi)存的表示形式是()
A.點陣表示法
B.參數(shù)表示法
C.內(nèi)點表示法
D.邊界表示法
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1.多項選擇題傳統(tǒng)方法中,一般通過建立()等提高渲染質(zhì)量、速度。
A.LOD表示
B.烘焙
C.幾何壓縮
D.法向貼圖
2.單項選擇題關(guān)于時分式立體顯示技術(shù)敘述錯誤的一項是()。
A.用戶佩戴一副同步的快門眼鏡,以同步觀看輸出圖像
B.這種方法不要求快門眼鏡的刷新速率與輸出頻率同步
C.視頻輸出設(shè)備交替渲染顯示左右眼視差圖像
D.時分式立體顯示即主動快門式
3.判斷題顯卡的功能分為圖形加速和幀緩沖兩個部分。
最新試題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
題型:單項選擇題