問(wèn)答題寫(xiě)一個(gè)方法,將字符中所有的小寫(xiě)字母轉(zhuǎn)換成大寫(xiě)字母,大寫(xiě)字母轉(zhuǎn)換成小寫(xiě)字母,其余字符不變。方法返回轉(zhuǎn)變后的字符串。str=AbC轉(zhuǎn)變?yōu)榇疄?aBc
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最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
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接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
題型:判斷題
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
題型:判斷題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題