A.解釋試講解
B.描述式講解
C.說明式講解
D.論說式講解
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A.抽象性
B.夸張性
C.擬人化
D.動態(tài)性
A.3~4歲
B.5~6歲
C.2~3歲
D.4~5歲
A.認(rèn)知理解型
B.操作游戲型
C.探究發(fā)現(xiàn)型
D.實(shí)驗(yàn)操作型
A.小班
B.中班
C.大班
D.托班
A.欣賞法
B.觀察法
C.講解法
D.游戲法
最新試題
與家長有效溝通的常用策略及技巧有:()進(jìn)行溝通,說有針對性的話題;及時反映表現(xiàn),先表揚(yáng)鼓勵、后說明情況;多用第一人稱,拉近溝通的距離;多傾聽,多征詢,誠懇對待家長;溝通的方式要因人而異;建立班級公共空間,要掌握主動權(quán)。
兒童游戲相對于勞動而言,具有一定社會實(shí)用價值,指向直接的物質(zhì)利益或滿足個體生理需求。
游戲是嬰幼兒自愿的活動形式,天然地包含著動作和運(yùn)動的成分,能夠?yàn)閶胗變荷眢w的正常發(fā)展提供許多必要的動作練習(xí)和運(yùn)動的機(jī)會,從而促進(jìn)各系統(tǒng)的發(fā)育,鍛煉嬰幼兒的身體,增強(qiáng)嬰幼兒的體質(zhì)。
與家長溝通時,要持()、()的態(tài)度,以自信和誠懇的語氣與家長交談。
0~3歲的幼兒還不具備在頭腦里表征外界環(huán)境的能力所以此階段嬰幼兒處于直覺動作思維,主要以直觀的、行動的方式進(jìn)行。
嬰幼兒在游戲時并不是人們“日常”生活或者是“真實(shí)”生活,它是走出了“真實(shí)”生活,但是又模仿了現(xiàn)實(shí)生活的一種假想性活動,反映了游戲哪方面的特征()
孩子做了不太光彩的事情,教師應(yīng)()其他家長單獨(dú)和這位家長進(jìn)行溝通。
象征性游戲開始于幼兒18個月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時基本為獨(dú)自的象征性游戲,往往沒有角色。
松弛說認(rèn)為游戲是體內(nèi)充裕精力消耗的需要,是兒童生理的需要。
羅馬教育家昆體良所寫的西方第一部專門論述教育的著作(),對于奠定嬰幼兒教育理論的基礎(chǔ)起了重要作用。