單項(xiàng)選擇題“視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)”一詞于20世紀(jì)20年代開始使用,作為專有名詞正式形成于20世紀(jì)()年代。
A.30
B.50
C.60
D.70
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1.單項(xiàng)選擇題1974年,()在設(shè)計(jì)一套出版系統(tǒng)時(shí),提出類似“辦公室景象”的桌面概念,人們可以通過鼠標(biāo)在屏幕上操控所有文件,并在辦公室隨意移動(dòng)、展示。
A.吉利斯·倫德格倫(GillisLundgren)
B.蒂姆·莫特(TimMott)
C.山姆·法伯(SamFarber)
D.拉里·特斯勒(LarryTesler)
2.單項(xiàng)選擇題()最早為1980年日本西友公司的自有品牌,是堤清二和田中一光二人的提案,原以對抗既有的“品牌”概念,提出“無品牌的商品”一說。其產(chǎn)品類別以日常用品為主,秉持純樸、節(jié)能、環(huán)保的理念。工序上僅保留必要的生產(chǎn)工序而省略了和產(chǎn)品本質(zhì)無關(guān)的多余的加工流程,包裝上摒棄花哨的渲染,采用統(tǒng)一樣式,以達(dá)到節(jié)省地球資源、減少垃圾排放的目的。
A.花王
B.三宅一生
C.無印良品
D.GK
3.單項(xiàng)選擇題()是一個(gè)新術(shù)語,用來描述機(jī)器開始做決斷的過程;讓程序員以并不精確和嚴(yán)密的計(jì)算機(jī)語言輸入,用來處理千變?nèi)f化的日常生活。
A.演繹邏輯
B.模糊邏輯
C.矛盾邏輯
D.歸納邏輯
4.單項(xiàng)選擇題()年日本早稻田大學(xué)加藤一郎實(shí)驗(yàn)室研發(fā)出第一臺(tái)以雙腳走路的機(jī)器人,此后催生了本田公司的ASIMO系列和索尼公司的QRIO系列。
A.1961
B.1969
C.1967
D.1976
5.單項(xiàng)選擇題摩托羅拉公司于()年生產(chǎn)了世界上第一款翻蓋手機(jī)StarTAC,重量僅有88克,取代了此前被戲稱為“板磚”的DynaTAC8000X,此后移動(dòng)電話的發(fā)展便往輕便和智能方向前進(jìn)。
A.1990
B.1995
C.1980
D.1997
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最新試題
根據(jù)()的語言學(xué)理論,符號的結(jié)構(gòu)包括能指和所指兩種要素。
題型:單項(xiàng)選擇題
工業(yè)革命后,人類的造物生產(chǎn)進(jìn)入了以()為主要的工具的大生產(chǎn)時(shí)代。
題型:單項(xiàng)選擇題
直接表明產(chǎn)品的實(shí)用功能的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
被稱為粗體、方頭體的字體是()
題型:單項(xiàng)選擇題
對于藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師來說,最經(jīng)常、最靈便的思維方式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)構(gòu)思中最重要的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
線表現(xiàn)為一維空間,面表現(xiàn)為二維空間,體表現(xiàn)為三維空間,三維空間加上()表現(xiàn)為四維空間。
題型:單項(xiàng)選擇題
()認(rèn)為“設(shè)計(jì)是研討社會(huì)、政治及衣食住行用的途徑”。
題型:單項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)管理營銷策略之中,企業(yè)集中優(yōu)勢技術(shù)和人力資源開發(fā)某一產(chǎn)品的策略是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()指的是顏色最單純的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題