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嬰幼兒在游戲時(shí)并不是人們“日?!鄙罨蛘呤恰罢鎸?shí)”生活,它是走出了“真實(shí)”生活,但是又模仿了現(xiàn)實(shí)生活的一種假想性活動(dòng),反映了游戲哪方面的特征()
兒童游戲相對(duì)于勞動(dòng)而言,具有一定社會(huì)實(shí)用價(jià)值,指向直接的物質(zhì)利益或滿足個(gè)體生理需求。
家長接送孩子時(shí),溝通的內(nèi)容如以為一般性話題,可以選擇在()或者走廊上。
象征性游戲開始于幼兒18個(gè)月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時(shí)基本為獨(dú)自的象征性游戲,往往沒有角色。
事實(shí)經(jīng)常性的與家長進(jìn)行情感溝通,有助于()建立良好關(guān)系。
低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()
()認(rèn)為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對(duì)生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。
家長溝通時(shí)的體態(tài)語有:();用微笑、點(diǎn)頭等表示對(duì)家長的尊重,時(shí)不時(shí)用“對(duì)”、“哦”、“是”等簡短語回應(yīng),表示對(duì)話題有興趣;避免邊談話邊做其他事情;在和家長溝通時(shí),要注意觀察家長的情緒。
()應(yīng)選擇在所有幼兒都離開后請(qǐng)家長到辦公室詳談。
()提出了順應(yīng)兒童天性發(fā)展的自然教育。