判斷題參與文化可以激發(fā)大眾“頭腦風(fēng)暴”,推動創(chuàng)作,降低全鏈條成本。
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3.單項選擇題以下哪項不是生產(chǎn)消費者的活動平臺()
A.微信
B.微博
C.《人民日報》紙質(zhì)版
D.抖音
4.單項選擇題可以與人們交互的媒體內(nèi)容有()
A.文本
B.圖像
C.視頻
D.以上都是
5.單項選擇題電影行業(yè)產(chǎn)業(yè)融合的環(huán)節(jié)包括()
A.電影制作
B.電影推廣
C.電影發(fā)行
D.以上都是
最新試題
品牌管理中,“在消費者記憶系統(tǒng)中品牌元素與產(chǎn)品類別等與購買決策有關(guān)信息的雙向聯(lián)系強度,具體表現(xiàn)為人們能否從眾多品牌中識別出某一品牌,以及認識的程度”是指()
題型:單項選擇題
把報業(yè)市場分為“讀者市場、廣告市場、新聞資源市場、投資者市場”的是()
題型:單項選擇題
不同的國體和政體對于媒介的具體管理存在很大差異。
題型:判斷題
根據(jù)各類媒介所使用的技術(shù),媒介形態(tài)的分類不包括()
題型:單項選擇題
我國廣播電視行業(yè)的集團化肇始于1999年成立的()
題型:單項選擇題
品牌管理中,品牌核心價值的外在體現(xiàn)是()
題型:單項選擇題
基于一些普遍的估計數(shù)值,估算出收看收聽特定節(jié)目的觀眾家庭數(shù)目,通常稱為()
題型:單項選擇題
媒介戰(zhàn)略管理的外在環(huán)境分析不包括()
題型:單項選擇題
貫穿媒介管理始終的原則是()
題型:單項選擇題
我國對媒介進行管理的兩種主要手段是()。
題型:多項選擇題