A.刺激的大小
B.消費者的興趣
C.消費者的需要
D.消費者的期望心理
E.刺激物的位置
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A.保持
B.記憶
C.輸入
D.識記
E.回憶
A.背景音樂
B.播音員聲音
C.音響效果
D.廣告對白
E.結(jié)束音樂
A.生理的激發(fā)
B.認知的激發(fā)
C.環(huán)境的激發(fā)
D.情感的激發(fā)
E.運動的激發(fā)
A.形成和完善品牌形象
B.試圖以改善企業(yè)形象本身來促進消費者對產(chǎn)品的購買、使用行動
C.促成和修改系列產(chǎn)品的整體形象,并以某種特殊的產(chǎn)品為線索建立整體形象
D.改變成為接受品牌背景的價值觀和信念
E.固定和強化特定的行動習慣
A.認知效果
B.理解效果
C.態(tài)度效果
D.動機效果
E.注意效果
最新試題
把購買行為看做一種問題解決活動來分類的是()。
在各媒體廣告中,最具有影響力,也是最受消費者關(guān)注和最有爭議的是()。
情感遷移假說認為,品牌態(tài)度的形成有兩條通道,一條是();另一條是()。
美國SRl 公司以消費者的生活形態(tài)和價值觀為界定標準,建立了一套使用于()和()的廣告訴求對象界定系統(tǒng),稱之為價值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
在品牌名字與關(guān)聯(lián)物的聯(lián)想中,關(guān)聯(lián)物可以分為()和()。
只考慮產(chǎn)品的重要屬性,只要產(chǎn)品的重要屬性達到要求,那么該品牌就有可能會被選擇的復雜品牌選擇模式是()。
公眾對企業(yè)的態(tài)度就是所謂的(),公眾對品牌的態(tài)度就是所謂的()。
以購買方式為標準進行分類,消費商品可分為()、()和特殊品。
簡單的品牌選擇最突出的特點,一是(),二是()。
非理性購買行為可以分為()、()和從眾性購買行為三種。