A.直視
B.平視
C.俯視
D.仰視
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A.基于計(jì)算機(jī)圖像的VR
B.基于計(jì)算機(jī)視覺的VR
C.基于計(jì)算機(jī)建模的VR
D.基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的VR
A.頭戴式顯示器
B.跟蹤系統(tǒng)
C.捕捉系統(tǒng)
D.移動(dòng)計(jì)算能力
A.簡(jiǎn)單
B.分辨率高
C.沒有視覺偏差
D.視場(chǎng)角大
A.Shadow
B.Square
C.Shape
D.Skill
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。