單項選擇題游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
A.社會性
B.整體性
C.計劃性
D.合作型
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1.單項選擇題在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
A.范例
B.修正
C.強化
D.經(jīng)驗互補
2.單項選擇題因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
A.兒童運動能力發(fā)展觀
B.成熟主義運動觀
C.社會制約運動觀
D.運動觀
3.單項選擇題開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
A.5歲
B.4歲
C.3歲
D.2歲
4.單項選擇題認為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
A.弗洛伊德
B.皮埃爾
C.皮亞杰
D.席勒
5.單項選擇題關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
A.區(qū)分游戲和非游戲行為的能力
B.把游戲中的規(guī)則抽象出來的能力
C.確定游戲的主題并促進游戲情節(jié)發(fā)展的能力
D.沉浸在游戲角色中無法自拔的能力
最新試題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
教學(xué)游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題