A.Design-Raquirement-Drawing
B.Design-Requirement-Drawing
C.Design-Raquirement-Drawin
D.Design-Raquirement-Design
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A.產(chǎn)品需求文檔
B.市場(chǎng)需求文檔
C.界面設(shè)計(jì)文檔
D.交互設(shè)計(jì)文檔
A.!=
B.包含
C.不是
D.=
A.1
B.2
C.3
D.4
A.元件文字
B.元件文字長(zhǎng)度
C.變量值
D.持續(xù)變量值
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
狹義信息架構(gòu)包括()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
用戶(hù)畫(huà)像是在用戶(hù)調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶(hù)數(shù)據(jù)抽象出的()。