判斷題EditorUtility類的DisplayProgressBar方法顯示更新進(jìn)度條,ClearProgressBar方法移除進(jìn)度條。()
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3.單項選擇題我們創(chuàng)建一個預(yù)設(shè),那么這個預(yù)設(shè)的擴(kuò)展名是()。
A..asset
B..controller
C..prefab
D..anim
4.單項選擇題下面哪項不是AssetDatabase提供的?()
A.IsValidFolder
B.SaveAssets
C.GetFiltered
D.LoadAssetAtPath
5.單項選擇題下面哪項不是Selection類提供的方法或?qū)傩??(?/a>
A.activeGameObject
B.gameObjects
C.SaveAssets
D.Contains
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如果想旋轉(zhuǎn)一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
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