單項(xiàng)選擇題二維圖形的頂點(diǎn)次對(duì)象有4種節(jié)點(diǎn)類型,下列選項(xiàng)不屬于節(jié)點(diǎn)類型的是()
A.Bezier
B.Corner
C.Smooth
D.Segment
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1.單項(xiàng)選擇題正交視圖中最常用的捕捉方式是()
A.2維捕捉
B.3維捕捉
C.2.5維捕捉
D.以上都不正確
2.單項(xiàng)選擇題為了讓某個(gè)對(duì)象緊挨著另一個(gè)對(duì)象疊放在其上方,在前視圖中,Y方向應(yīng)該使用如下哪種對(duì)齊方式()
A.最小值對(duì)齊最小值
B.最大值對(duì)齊最大值
C.最小值對(duì)齊最大值
D.最大值對(duì)齊最小值
3.單項(xiàng)選擇題下列不是3dsMax中的位置捕捉方式的是()
A.1維
B.2維
C.2.5維
D.3維
4.單項(xiàng)選擇題要想對(duì)一個(gè)圓柱添加彎曲修改器,則有一個(gè)參數(shù)不能為1,這個(gè)參數(shù)是()
A.長(zhǎng)
B.高
C.網(wǎng)格數(shù)
D.分段
5.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)對(duì)象不能通過(guò)創(chuàng)建面板直接創(chuàng)建()
A.圓錐
B.圓柱
C.棱臺(tái)
D.茶壺
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題