A.計(jì)劃
B.執(zhí)行
C.控制
D.組織
E.分析
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A.開發(fā)
B.定位
C.傳播
D.反轉(zhuǎn)
E.研發(fā)
A.價(jià)值選擇
B.價(jià)值創(chuàng)造
C.價(jià)值傳遞
D.價(jià)值考慮
E.價(jià)值獲取
A.市場(chǎng)感知過程
B.新產(chǎn)品開發(fā)與實(shí)現(xiàn)過程
C.顧客獲取過程
D.顧客關(guān)系管理過程
E.訂單履行過程
A.創(chuàng)造顧客需求
B.在生產(chǎn)成本上的區(qū)分
C.向顧客交付價(jià)值并從中獲取相應(yīng)的利潤(rùn)
D.減少競(jìng)爭(zhēng)
E.提供與競(jìng)爭(zhēng)者類似的價(jià)值
A.產(chǎn)品線擴(kuò)展
B.市場(chǎng)細(xì)分
C.營(yíng)銷調(diào)研
D.渠道
E.新產(chǎn)品開發(fā)
最新試題
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。
小公司一旦陷入利基市場(chǎng),就很難再與大企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購(gòu)買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無關(guān)緊要。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。