A. 私有繼承的公有成員
B. 公有繼承的私有成員
C. 公有繼承的保護成員
D. 公有繼承的公有成員
您可能感興趣的試卷
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A. 只能使用作用域分辨運算符
B. 使用作用域分辨運算符或成員名限定
C. 使用作用域分辨運算符或虛基類
D. 使用成員名限定或賦值兼容規(guī)則
A. a.operator++(1)
B. operator++(a)
C. operator++(a,1)
D. a.operator++()
A. 3
B. 4
C. 5
D. 9
A. 全局變量
B. 局部變量
C. 靜態(tài)變量
D. 寄存器變量
A. 友元函數(shù)
B. 虛函數(shù)
C. 構造函數(shù)
D. 析構函數(shù)
最新試題
()是面向對象程序設計方法中的程序主體。
()可以看作是符號化了的機器語言,使用助記符編寫程序。
為了避免頻繁的函數(shù)調用與返回,C++語言引入了()的概念。
C++一般的程序都要具有兩條語句,這兩條語句為()和using namespace std。
在C++語言中,類庫中提供了輸入流類istream和輸出流類ostream。istream類的對象()用來實現(xiàn)基本的鍵盤輸入。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
C++語言可以用()限定符強制改變訪問權限。
程序設計語言可以分為三種:低級語言、中級語言和高級語言,C++語言屬于()。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
當不同類型的量進行混合算數(shù)運算時,可以在程序中使用強制類型轉換運算符時static_cast或()。