填空題好的設計是從()性出發(fā)的.
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傳播是通過()來建構意義。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數字化技術實現游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調()的設計目標。
題型:單項選擇題
具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
題型:單項選擇題
外觀表現圖是通過()的運用,體現特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
德國是現代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。
題型:單項選擇題
調研過程中運用于產品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調研方法是什么?()
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項選擇題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關,健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設計應是()。
題型:單項選擇題