判斷題群體的規(guī)模越大,人們從眾的可能性越大。
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3.單項選擇題給錢讓人們玩智力游戲,他們以后繼續(xù)玩游戲的行為就會少于那些沒有報酬玩游戲的人;答應(yīng)給孩子報酬來讓他們做自己心里喜歡的事情,孩子們就會將這種游戲變成工作,這一現(xiàn)象稱為()
A.理由不足效應(yīng)(insufficient justification effect)
B.過度辯護效應(yīng)(overjustification effect)
C.社會比較效應(yīng)(social comparison effect)
D.自我肯定效應(yīng)(self-affirmation effect)
4.單項選擇題根據(jù)Kelley的共變原則,如果一個學(xué)生上課總是遲到,我們在下列哪種情況下最有可能做內(nèi)部歸因(比如,認(rèn)為這個學(xué)生比較懶)?()
A.高一致性,高特異性,高一貫性
B.低一致性,低特異性,高一貫性
C.低一致性,高特異性,高一貫性
D.高一致性,低特異性,低一貫性
5.單項選擇題在去個體化(deindividuation)的情況下,個體的行為()
A.更受角色的影響
B.更受態(tài)度的影響
C.更多攻擊性
D.更多親社會性
最新試題
在社會心理學(xué)中,以下哪項被認(rèn)為是社會心理和社會行為的制約因素()
題型:單項選擇題
自我認(rèn)識中通過他人認(rèn)識自己的形成途徑有()
題型:多項選擇題
下列屬于“文化震蕩”的經(jīng)典寫照的是()
題型:多項選擇題
以下哪些是社會心理的現(xiàn)代變動的主要表現(xiàn)()
題型:多項選擇題
個體在社會中被賦予的身份和期望的行為模式稱為()
題型:單項選擇題
()是個體往內(nèi)心深處探索,直接檢視自己的態(tài)度,情感和動機的過程。
題型:單項選擇題
以下哪個階段屬于中度的情感卷入的階段()
題型:單項選擇題
社會化的發(fā)展階段中的初級社會化包括()
題型:多項選擇題
從態(tài)度的成分角度劃分,態(tài)度可以分為()
題型:多項選擇題
下列哪幾個方面屬于群體特征()
題型:多項選擇題