填空題當客體不在手中時,兒童能夠發(fā)明一個客體,能通過行動效仿它的使用,這種()類似于簡單的啞劇,而且形式是最簡單的,一次只使用一個假象的客體。
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人類發(fā)展生態(tài)學模型
題型:名詞解釋
影響兒童自尊的因素包括——家庭成員、()以及其他兒童的互動。
題型:填空題
()包含一個人對能完成任務并能達到目標的信念。
題型:填空題
運動游戲中經(jīng)常會有危險,氣質(zhì)和先前的經(jīng)驗影響兒童在游戲中冒險的意愿。()
題型:判斷題
社交能力各個方面的發(fā)展都有一定的順序,其中包括自我調(diào)節(jié)、同情心、()自我概念、同伴認可,等。
題型:填空題
個體的價值觀、道德判斷標準是()社會性。
題型:填空題
社交能力包括()和技能,兒童運用它們來處理其一生中所要面對的很對選擇、挑戰(zhàn)和機遇。
題型:填空題
()就是在行動上演示一種技能的過程_就是在行動上演示一種技能的過程。
題型:填空題
()是兒童的特征、能力、行為、態(tài)度和價值觀的結(jié)合,是兒童區(qū)別于其他人。
題型:填空題
在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學習一些技能。首先,他們應該能用一個客體代替另一個,或者把一個課題轉(zhuǎn)換成另一個,這就是所說的()。
題型:填空題