判斷題占位符是版式中的容器,可容納文本、表格、圖形,但不能容納影片和聲音。
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2.名詞解釋幻燈片版式
3.名詞解釋多媒體課件腳本
4.單項選擇題存儲信息的實體,如磁盤、磁帶、紙張、光盤等稱為:()
A.媒介
B.媒材
C.媒體
5.單項選擇題傳播信息的電纜、電磁波等稱為:()
A.媒介
B.媒材
C.媒體
最新試題
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
題型:判斷題
制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
題型:判斷題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
題型:判斷題
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點?()
題型:多項選擇題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
題型:判斷題
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕的外觀。
題型:判斷題
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計好課件素材。
題型:判斷題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題