單項選擇題用光標接近坐標軸來限定變換軸,該坐標軸顯示()色。
A.紅
B.黃
C.藍
D.綠
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1.單項選擇題相機參數(shù)中“Clipping Planes”區(qū)的作用是設(shè)置()。
A.前剪場景
B.后剪場景
C.前剪場景或后剪場景
D.景物模糊
2.單項選擇題一個在左視圖中創(chuàng)建的高度為正的Box,其軸心在該物體的()面上。
A.前
B.后
C.左
D.右
3.單項選擇題一個在透視圖中創(chuàng)建的高度為正的Box,其軸心在該物體的()面上。
A.前
B.后
C.底
D.頂
4.單項選擇題一個在前視圖中創(chuàng)建的高度為正的Box,其軸心在該物體的()面上。
A.前
B.后
C.底
D.頂
5.單項選擇題材質(zhì)基本參數(shù)中Specular 可控制()。
A.整個對象的色調(diào)
B.光線不能直射到的對象的陰區(qū)顏色
C.高光區(qū)顏色
D.自發(fā)光顏色
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題