單項(xiàng)選擇題下面不屬于三維作品誕生的過程的是()

A.建模
B.材質(zhì)指定
C.剪輯
D.渲染輸出


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2.單項(xiàng)選擇題(),可以縮放視口。

A.按住鼠標(biāo)中鍵
B.滑動(dòng)鼠標(biāo)中鍵
C.按住鼠標(biāo)左鍵
D.滑動(dòng)鼠標(biāo)左鍵

3.單項(xiàng)選擇題在視口中模型快速透明化顯示的快捷鍵是()。

A.Alt+B
B.Shift+Q
C.Shift+A
D.Alt+X

4.單項(xiàng)選擇題孤立選擇對(duì)象的快捷鍵是()

A.Ctrl+I
B.Ctrl+Q
C.Alt+I
D.Alt+Q

最新試題

分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。

題型:判斷題

對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。

題型:判斷題

使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題