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虛擬現(xiàn)實技術(shù)使游戲在保持其實時性和()的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
A.操作性
B.可視性
C.交互性
D.流暢性
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單項選擇題
目前基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的游戲主要有駕駛型游戲、作戰(zhàn)型游戲和()游戲等。
A.智力型
B.武力型
C.速度型
D.重力型
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單項選擇題
20世紀(jì)80年代,()及美國國防部組織了一系列有關(guān)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究,并取得了令人矚目的研究成果。
A.日本
B.韓國
C.中國
D.美國宇航局(NASA)
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