A.盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困惑
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對比
C.合理進行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計要精致,不放過每一個像素
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A.行為流程圖
B.泳道圖
C.高保真原型圖
D.交互用例
A.紙
B.筆
C.Axure
D.Visio
A.墨刀
B.Mockups
C.Axure
D.Sketch
A.設(shè)計師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.交互設(shè)計師
A.節(jié)約時間成本
B.節(jié)約開發(fā)成本
C.有利于設(shè)計師和開發(fā)人員后期的溝通成本
D.便于產(chǎn)品正式開發(fā)前的用戶測試
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類是()
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
可用性測試的作用主要有()
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
狹義信息架構(gòu)包括()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
高保真原型的優(yōu)點包括()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。