判斷題采用UML分析用戶需求時,用例UC1可以出現(xiàn)在用例UC2出現(xiàn)的任何位置,那么UC1和UC2之間的關系是繼承關系。()
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3.單項選擇題以下不屬于結構事物的是()。
A.類
B.接口
C.狀態(tài)機
D.用例
4.單項選擇題UML提供了4種結構圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構造和文檔化。其當需要顯示代碼物理結構,并用于實際的編程時,應該選擇()。
A.組件圖
B.順序圖
C.狀態(tài)圖
D.部署圖
5.單項選擇題UML提供了4種靜態(tài)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構造和文檔化。其中()是面向對象系統(tǒng)建模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設計視圖。
A.組件圖
B.類圖
C.對象圖
D.部署圖
最新試題
C++中只能重載C++語言中()的運算符。
題型:單項選擇題
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
題型:單項選擇題
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
題型:單項選擇題
下列關于人機交互設計的觀點,哪個是正確的?()
題型:單項選擇題
如何只帶一個參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認值)的()函數(shù)都可以認為是一種轉換構造函數(shù)。
題型:單項選擇題
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項選擇題
用構造函數(shù)完成類類型的轉換,類內(nèi)至少定義一個()的構造函數(shù)。
題型:單項選擇題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
題型:單項選擇題
將一個char型數(shù)據(jù)轉換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉換。
題型:單項選擇題
以下是面向對象特征的是()。
題型:多項選擇題