小青想用Flash制作一個(gè)“蝴蝶飛舞”的動(dòng)畫(huà),當(dāng)把“蝴蝶”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中時(shí),發(fā)現(xiàn)舞臺(tái)中并無(wú)蝴蝶圖形顯示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”圖層已被鎖定
B.“蝴蝶”圖層已被隱藏
C.“蝴蝶”圖層以輪廓顯示
D.蝴蝶圖形被背景圖層的內(nèi)容擋住了
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下面是小芳制作的由圓變?nèi)切蔚男螤钛a(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的三個(gè)截圖,在開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別有一個(gè)帶圈的a,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A.這是形狀提示
B.可以給關(guān)鍵幀利用“修改”-“形狀”-“添加形狀提示”菜單添加
C.首次添加的形狀提示是紅色的
D.移動(dòng)“形狀提示”后,開(kāi)始關(guān)鍵幀中的形狀提示是“綠色”,結(jié)束關(guān)鍵幀中的形狀提示是“黃色”顯示
王紅制作的動(dòng)畫(huà)(文字從“節(jié)日快樂(lè)”漸變到“您辛苦了”)沒(méi)有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒(méi)有創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間
B.第1幀或者第40幀的文字沒(méi)有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒(méi)有創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
D.第1幀或者第40幀的文字沒(méi)有轉(zhuǎn)換為元件
小強(qiáng)在制作M至I的變化的Flash時(shí),不能正常變化,這主要是因?yàn)椋ǎ?br />
A.沒(méi)有在20幀設(shè)置形狀補(bǔ)間
B.沒(méi)有將文字進(jìn)行“分離”
C.字體設(shè)置的不一致
D.字號(hào)較大,無(wú)法變形
如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)后,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,小美想進(jìn)一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補(bǔ)間,她至少需要再添加幾個(gè)關(guān)鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工繪制一個(gè)芭蕾舞逐幀動(dòng)畫(huà),他打算把動(dòng)畫(huà)的部分動(dòng)作刻畫(huà)的更細(xì)膩精準(zhǔn),下面能實(shí)現(xiàn)的是()。
A.手工繪制更多的動(dòng)作分解圖作為關(guān)鍵幀插入對(duì)應(yīng)位置
B.從第1幀到第15幀改為動(dòng)作補(bǔ)間
C.從第1幀到第15幀改為形狀補(bǔ)間
D.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入一個(gè)或多個(gè)空白關(guān)鍵幀
最新試題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。