單項(xiàng)選擇題導(dǎo)航按鈕中的“最大化視口切換”或使用()鍵,可以將視口最大化。
A.鼠標(biāo)中鍵
B.Alt+W
C.Alt+鼠標(biāo)中鍵
D.W
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1.單項(xiàng)選擇題使用()命令可以把另一個(gè).max文件調(diào)入正使用的場景。
A.打開
B.導(dǎo)入
C.合并
D.附加
2.單項(xiàng)選擇題如果文件是點(diǎn)Obj、點(diǎn)FBX、點(diǎn)DWG等的模型素材,需要使用()命令進(jìn)行整合。
A.【合并】
B.【替換】
C.【導(dǎo)入】
D.【鏈接】
3.單項(xiàng)選擇題3ds Max的自動備份,默認(rèn)設(shè)置下【備份間隔時(shí)間】為()分鐘。
A.5
B.10
C.15
D.20
4.單項(xiàng)選擇題軟件操作時(shí),通常情況下我們會用Ctrl+Z來撤回到上一步操作,系統(tǒng)默認(rèn)的撤銷次數(shù)為()。
A.10
B.20
C.30
D.40
5.單項(xiàng)選擇題單位設(shè)置根據(jù)項(xiàng)目的要求不能進(jìn)行()設(shè)置。
A.【毫米】
B.【厘米】
C.【分米】
D.【米】
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題