A.交互功能
B.適應(yīng)功能
C.自我防御功能
D.知識功能
E.價(jià)值表達(dá)功能
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A.數(shù)量饑餓
B.價(jià)格饑餓
C.渠道饑餓
D.時(shí)間饑餓
E.品牌饑餓
A.經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
B.期望風(fēng)險(xiǎn)
C.心理風(fēng)險(xiǎn)
D.身體風(fēng)險(xiǎn)
E.社會風(fēng)險(xiǎn)
A.放松的需要
B.刺激的需要
C.人際關(guān)系的需要
D.自尊和自我發(fā)展的需要
E.自我實(shí)現(xiàn)的需要
A.文化動機(jī)
B.教育文化
C.生理動機(jī)
D.休閑娛樂
E.種族傳統(tǒng)
A.貨幣支付能力
B.旅游的供應(yīng)狀況
C.旅游的價(jià)格
D.旅游的廣告宣傳
E.他人的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
最新試題
個(gè)性與決策中不包括()。
當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊(duì)過長的銀行感到不耐煩時(shí),是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費(fèi)者不同的感受。
消費(fèi)者在選擇產(chǎn)品時(shí),將各個(gè)品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
如果一個(gè)消費(fèi)者處于中等收入階層,且名義收入有所增加,但物價(jià)漲幅更為顯著,那么消費(fèi)者可能會()。
消費(fèi)者選擇哪個(gè)品牌與他運(yùn)用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。
時(shí)間在哪些方面影響消費(fèi)者的決策?()
某運(yùn)動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費(fèi)者挑戰(zhàn)自我、實(shí)現(xiàn)目標(biāo),利用了現(xiàn)代動機(jī)理論中的()。
發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者問題有幾種方法,包括()
影響消費(fèi)者對問題認(rèn)識的非營銷因素包括()。
消費(fèi)者在進(jìn)行購買時(shí),有很多因素會影響消費(fèi)者的購買與體驗(yàn),其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。