判斷題概念的描述包括:記號、內涵、外延,其中記號和內涵圖標是其最具實際意義的
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2.多項選擇題Axure選中描述錯誤的是()
A.默認鼠標單擊選中
B.矩形可以選中自己
C.動態(tài)面板可以選中自己
D.單選按鈕可以選中自己
3.多項選擇題在產品迭代的過程中,誰不是是全程互動、全程參與的()
A.產品經理
B.CEO
C.測試
D.前端
4.多項選擇題屬于移動端的導航模式的有()
A.選項卡
B.儀表式
C.輪盤式
D.圖像
5.多項選擇題下列哪個不是中國人開發(fā)的手機系統(tǒng)()
A.火狐OS
B.阿里云OS
C.windows-phone
D.IOS
最新試題
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題