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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Input類可以獲?。ǎ?/h4>
A.鍵盤輸入
B.鼠標(biāo)輸入
C.軸值
D.鼠標(biāo)的在屏幕中的位置
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Unity3D引擎編寫的游戲運(yùn)行過(guò)程中,API:Application類的Quit方法作用()。
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Application類的CaptureScreenshot方法作用是()。
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