A.讓學(xué)生獲得親身參與研究探索的體驗 B.培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力 C.培養(yǎng)收集分析和處理信息的能力 D.讓全體學(xué)生都有發(fā)明創(chuàng)造
A.利用信息技術(shù)作為工具處理情境 B.利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境 C.利用信息技術(shù)展示、交流 D.利用信息技術(shù)整合結(jié)果
A.課堂討論 B.角色扮演 C.協(xié)同 D.競爭