A.慢、小
B.快、小
C.慢、大
D.快、大
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A.姿勢(shì)、復(fù)雜
B.動(dòng)作、大
C.姿勢(shì)、簡(jiǎn)單
D.動(dòng)作、小
A.身體和頭部有規(guī)律的擺動(dòng)是跳舞中最重要的因素。
B.身體和手的上下移動(dòng)是跳舞中最重要的因素。
C.身體和頭部有規(guī)律的擺動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。
D.身體和手的上下移動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。
A.弗蘭克.湯姆斯
B.米爾特.卡爾
C.尤比.盧克斯
D.普萊斯頓
A.令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。
B.重要的不是你手中的鉛筆玩的飛轉(zhuǎn),人物的形式要有重量感,而且要盡最大可能來使這個(gè)重量感,以傳達(dá)某種知覺....
C.我們一定要想辦法讓向前運(yùn)動(dòng)的可信重量停止
D.我知道每一張畫的中心應(yīng)該在哪兒。我知道人物動(dòng)作的任何時(shí)刻的中心應(yīng)該在哪兒....
A.增加動(dòng)作的彈性
B.增加表演的豐富度
C.豐富角色的性格
D.中間過渡時(shí)畫錯(cuò)了
最新試題
引導(dǎo)層不從影片中輸出,所以它不會(huì)增加文件的()
位移位置就是通過改變物體位置而生成的()
若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計(jì)算機(jī)上測(cè)試()
導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
動(dòng)畫的慢入和慢出設(shè)計(jì)能使一個(gè)物體從一個(gè)姿勢(shì)逐漸地加速或()
在對(duì)齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對(duì)象處于舞臺(tái)的()
如果要在整個(gè)動(dòng)面的末尾延長(zhǎng)幾幀,可以先選中要延長(zhǎng)到的()
主動(dòng)作的力度是把握預(yù)備動(dòng)作力度的()
關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
利用傳統(tǒng)補(bǔ)間方式可以制作出多種類型的()