A.考慮產(chǎn)品目標(biāo)、功能需求場(chǎng)景、用戶體驗(yàn)等因素
B.市場(chǎng)
C.政策
D.資金成本
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A.時(shí)間,優(yōu)惠,美味,健康
B.優(yōu)惠,美味,健康,時(shí)間
C.健康,時(shí)間,優(yōu)惠,美味
D.時(shí)間,美味,優(yōu)惠
A.簡(jiǎn)潔
B.禮貌
C.嘲笑
D.易懂
A.控件位置
B.字體大小
C.顏色
D.可用性報(bào)告
A.色彩
B.黑白灰色塊,線條,留白,大小比例
C.線條,色彩
D.遠(yuǎn)近,大小比例,線框
A.將抽象信息轉(zhuǎn)化為具象信息的過程
B.將原型轉(zhuǎn)化為效果圖的過程
C.將產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)化為流程圖的過程
D.以上都不對(duì)
最新試題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
語音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
狹義信息架構(gòu)包括()