A.F3 B.F4 C.F5 D.F6
A.TerrainBlock對象 B.interior對象 C.GUI對象 D.sky對象
A.2D動畫系統(tǒng) B.骨骼動畫系統(tǒng) C.即時動畫系統(tǒng) D.人物動畫系統(tǒng)