A.視野范圍
B.分辨率
C.視場(chǎng)
D.角度
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A.系統(tǒng)開(kāi)發(fā)策劃
B.參考素材拍攝
C.3D建模
D.導(dǎo)入unity
A.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
B.混合現(xiàn)實(shí)
C.計(jì)算機(jī)視覺(jué)
D.大數(shù)據(jù)
A.屏幕圖像
B.人眼
C.攝像頭
D.顯示器
A.VR
B.AR
C.MR
D.以上三者
A.模式、視角、亮度、角度、
B.標(biāo)記點(diǎn)拼接、視角、亮度、角度
C.特征拼接、視角、亮度、角度
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。