A.創(chuàng)造出更真實(shí)的動物角色
B.使動物角色的動作更加流暢
C.增強(qiáng)動畫的視覺效果
D.節(jié)省動畫制作的時間和成本
E.提高動畫的娛樂性
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.動物的骨骼結(jié)構(gòu)
B.動物的肌肉運(yùn)動
C.動物的行為習(xí)性
D.動物的情感表達(dá)
A.逆流而上
B.貼近水底游動
C.在水中盤旋
D.直線游動
E.躍出水面后滑翔
A.翻滾游動
B.緩慢游動
C.跳躍出水
D.曲線游動
E.靜止不動
A.尾巴快速且有力地擺動
B.身體緊繃,減少阻力
C.鰭頻繁扇動,協(xié)助轉(zhuǎn)向
D.嘴巴大張,增加吸氧量
E.身體呈流線型,減少水流摩擦
A.尾巴擺動的頻率與幅度
B.鰭的形狀與功能
C.身體的柔韌性與彎曲程度
D.水流的速度與方向
E.嘴巴的開合與吸吮動作
最新試題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
在動畫制作中,動物運(yùn)動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
動畫師不需要深入了解動物運(yùn)動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
運(yùn)動追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時捕捉演員的運(yùn)動,以后期制作特效。
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
四足動物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。