單項(xiàng)選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),要控制更復(fù)雜或不可思議的形狀變化,可以使用(),它可以控制部分原始形狀在移動(dòng)過程中變成新的形狀。
A.時(shí)間軸特效
B.形狀提示
C.分離
D.變形
2.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)段落文本轉(zhuǎn)為矢量圖形,至少需要打散()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項(xiàng)選擇題制作一個(gè)路徑引導(dǎo)動(dòng)畫至少需要的圖層數(shù)是()
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項(xiàng)選擇題雙擊縮放工具將視圖()顯示。
A.50%
B.75%
C.100%
D.200%
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題