單項(xiàng)選擇題使用Doron Changer變身的是以下哪支戰(zhàn)隊(duì)?()
A.爆龍戰(zhàn)隊(duì)暴連者
B.忍風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)破里劍者
C.忍者戰(zhàn)隊(duì)隱連者
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1.單項(xiàng)選擇題被稱為電磁戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.百萬連者
B.電磁人
C.變化人
2.單項(xiàng)選擇題牙吠連者對應(yīng)的PowerRanger的名字是()?
A.Power Ranger S.P.D
B.Power Ranger Wild Force
C.Power Ranger Turbo
3.單項(xiàng)選擇題以下的戰(zhàn)隊(duì)中,為三人組的是()?
A.超獸戰(zhàn)隊(duì)生命人
B.太陽戰(zhàn)隊(duì)太陽火神
C.超新星閃光人
4.單項(xiàng)選擇題臉上有撲克牌標(biāo)記的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.超力戰(zhàn)隊(duì)王連者
B.JAKQ電擊隊(duì)
C.救急戰(zhàn)隊(duì)Go Go Ⅴ
5.單項(xiàng)選擇題惡之戰(zhàn)士希爾巴所盯上的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.未來戰(zhàn)隊(duì)時(shí)間連者
B.鳥人戰(zhàn)隊(duì)噴射人
C.超電子生化人
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引擎常見的渲染方式有()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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地形編輯器的作用是()。
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在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場景的整體視覺效果()?
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題