判斷題在手持設備設計時控件要夠大,手指可接觸的區(qū)域夠大,方便用戶點擊。()
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1.判斷題手持用戶界面英譯簡稱為GUI。()
2.單項選擇題Axure是什么軟件?()
A.矢量軟件
B.設計軟件
C.原型軟件
D.以上都對
3.單項選擇題原型制作中描述錯誤的是()。
A.低成本
B.表達清楚
C.快速迭代
D.華麗的demo
4.單項選擇題設計和使用原型時應注意說法描述錯誤的是()
A.當前團隊處于什么階段?目標是什么?接收對象是誰
B.不要拿產(chǎn)品原型或文檔去說事兒,要開放,要就事兒論事兒
C.千萬不要愛上自己的原型,你愛的是用戶,而且要讓團隊知道
D.根據(jù)研發(fā)要求設計簡單容易實現(xiàn)的原型
5.單項選擇題下列人群不會看原型的有:()
A.產(chǎn)品經(jīng)理
B.技術工程師
C.設計師
D.用戶
最新試題
對稱布局的方式內(nèi)容多為()
題型:多項選擇題
在移動端布局中,最常用的柵格數(shù)是12柵格、24柵格、90柵格。()
題型:判斷題
界面設計的原則的是一致性、人性化、簡易性。()
題型:判斷題
Android中的xxxhdip使用的是3倍圖。()
題型:判斷題
下列哪些不是娛樂類的手機移動互聯(lián)網(wǎng)手機的第三方軟件應用?()
題型:單項選擇題
如果iPhone7中正文字號為36px,那么在mdpi的安卓手機中字號為()。
題型:單項選擇題
iphone6plus的桌面啟動圖標尺寸為()。
題型:單項選擇題
MIUI實際上基于Andeoid_系統(tǒng)開發(fā)而成。()
題型:判斷題
智能手機市場中,目前不常見的應用系統(tǒng)是()。
題型:單項選擇題
iphone4的狀態(tài)欄(最上欄)高度為()。
題型:單項選擇題