判斷題休閑體育行為是受目的支配、無意識地、在一定需求驅(qū)動下進行的。
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體育人類學的研究表明,競技活動的盛行遠遠早于體育觀念的產(chǎn)生。
題型:判斷題
殘疾人休閑體育運動具有()
題型:多項選擇題
休閑體育項目采購與營銷管理是指執(zhí)行組織以獲取商品或服務(wù)的過程。
題型:判斷題
在休閑體育項目范圍管理中,項目范圍與項目時間、項目成本是項目發(fā)展中至關(guān)重要的三個條件,相互影響,相互制約。
題型:判斷題
在休閑體育項目策劃的眾多環(huán)節(jié)中,項目調(diào)研和市場細分與選擇最具難度。
題型:判斷題
體育主題公園更加()
題型:多項選擇題
身體性休閑體育文化,主要目的是鍛煉身體,增強身體功能或?qū)崿F(xiàn)身體感官快樂。
題型:判斷題
通過共同參與休閑體育活動,可以促進人與人之間的合作交流,從而推動現(xiàn)代社會文明的發(fā)展和進步。
題型:判斷題
休閑體育作為國民經(jīng)濟的一個產(chǎn)業(yè)部門,要有一定的投入才能有產(chǎn)出。
題型:判斷題
整個項目生命周期的各個階段所產(chǎn)生的成本的總和即為休閑體育項目成本。
題型:判斷題