單項選擇題以下定義雇員類的代碼:class Employee{private string id;public string Id{()//請?zhí)顚懻_的代碼行{return id;}set{if(id.Length>2)id=value;}}}應(yīng)填寫的是()
A.let
B.set
C.get
D.put
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1.單項選擇題以下的C#代碼段:public struct Person{string Name;int Age;}public static void Main(){HasbtableA;PersonB;}以下說法正確的是()
A.A為引用類型的變量,B為值類型的變量
B.A為值類型的變量,B為引用類型的變量
C.A和B都是值類型的變量
D.A和B都是引用類型的變量
2.單項選擇題以下的C#程序():using System;using System.Cillections;public class SamplesHashtable{public static void Main(){Hashtable myHT=new Hashtable();myHT.Add("A","AA");myHT.Add("B","BB");myHT.Add("C","CC");
A.33
B.32
C.22
D.運行時錯誤,提示無效的鍵值
3.單項選擇題以下的C#程序:public static void Main(){int[]A=new int[5]{1,2,3,4,5};Object[]B=new Object[5]{6,7,8,9,10};Array.Copy(A,B,2);}運行后數(shù)組A中的數(shù)值為()
A.1、2、3、4、5
B.1、2、8、9、10
C.1、2、3、9、10
D.6、7、8、9、10
4.單項選擇題以下的C#程序:public class A{}public class B:A{}public class Test{public static void Main(){A myA=new A();B myB=new B();A myC=myB;Console.WriteLine(myC.GetType());}}運行時將輸出()
A.A
B.B
C.object
D.將報告錯誤信息,提示無效的類型轉(zhuǎn)換
5.單項選擇題以下c#代碼():using System.Threading;class App{public static void Main(){Timer timer=new Timer(new TimerCallback(CheckSatus),null,0,2000);Console.Read();}static void CheckSatus(Object state){Console.Wri
A.變量
B.委托
C.結(jié)構(gòu)
D.函數(shù)
最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
題型:判斷題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
題型:單項選擇題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:單項選擇題
在C#中++運算符正確的是()。
題型:多項選擇題
()類用于按文本方式讀寫文件。
題型:單項選擇題
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
題型:單項選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
題型:單項選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題