A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒29幀
D.每秒30幀
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A.目標(biāo)聚光燈
B.自由聚光燈
C.目標(biāo)平行光
D.自由平行光
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過(guò)濾色
A.APPLE
B.BIN
C.MOV
D.TGA
A.需要用到遮罩技術(shù)
B.原有層的權(quán)重值需為1
C.需要添加AvatarMask
D.在新建層中設(shè)置一個(gè)空的狀態(tài)機(jī)
A.烘培完畢,可以刪掉燈光
B.優(yōu)化的是GPU的DrawCall
C.所有的燈光都可以烘培
D.當(dāng)場(chǎng)景很大時(shí),全局烘培非常費(fèi)時(shí)
最新試題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。