A.投影式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
B.基于顯示器的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
C.基于光學(xué)原理的穿透式頭盔顯示系統(tǒng)
D.視網(wǎng)膜投影
E.全息投影
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A.虛實(shí)結(jié)合
B.三維注冊(cè)
C.實(shí)時(shí)交互
D.虛擬現(xiàn)實(shí)
A.控制實(shí)體物質(zhì)
B.環(huán)繞VR,重現(xiàn)光場(chǎng)
C.增強(qiáng)沉浸感
D.植入式AR
A.VR
B.AR
C.MR
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。