小明在制作大頭兒子與小頭爸爸逐漸呈現(xiàn)的動畫補間,以下是該動畫制作過程中的三個截圖,根據(jù)截圖分析下列選項哪個是正確的()。
A.大頭兒子與小頭爸爸元件的大小發(fā)生了變化
B.大頭兒子與小頭爸爸元件的位置發(fā)生了變化
C.大頭兒子與小頭爸爸元件的顏色發(fā)生了變化
D.大頭兒子與小頭爸爸元件的透明度在背景層的第1幀設(shè)置為0
E.大頭兒子與小頭爸爸元件的形狀發(fā)生了變化
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吳忠正使用Flash制作燕子飛翔的補間動畫,部分界面如下所示,分析圖中信息,下列描述正確的是()。
A.測試該場景,從第1幀播放到第24幀的時間約為1.8秒
B.第12幀延續(xù)了第7幀的畫面
C.從第7幀開始的補間動畫是成功的
D.當(dāng)前圖層無法進行幀的插入和刪除操作
小明制作了一個楓葉飄落的動畫,下圖是它的動畫屬性設(shè)置,那么下列選項錯誤的是()。
A.楓葉的運動是動畫補間動畫
B.緩動設(shè)計的楓葉落下時先快后慢
C.楓葉在飄落時會旋轉(zhuǎn)
D.可以實現(xiàn)楓葉縮放的效果
小明用Flash制作了一個“三只小狗從舞臺左側(cè)同一位置跑到舞臺右側(cè)同一位置”的動畫,通過對下圖的時間軸分析,可以得出的正確結(jié)論是()。
A.三只小狗用時一樣
B.小黑狗的速度最快
C.小黃狗的速度最慢
D.開始時三只狗同時出現(xiàn)在舞臺上
小貝制作了一個機器人揮手臂的動畫,移動播放頭播放時正常,但是測試影片時發(fā)現(xiàn)沒有內(nèi)容,其原因是()。
A.元件3擋住了場景1
B.圖層1鎖住了
C.制作的動畫不在場景1中
D.沒有把圖層1和圖層2合并
小青想用Flash制作一個“蝴蝶飛舞”的動畫,當(dāng)把“蝴蝶”元件拖動到舞臺中時,發(fā)現(xiàn)舞臺中并無蝴蝶圖形顯示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”圖層已被鎖定
B.“蝴蝶”圖層已被隱藏
C.“蝴蝶”圖層以輪廓顯示
D.蝴蝶圖形被背景圖層的內(nèi)容擋住了
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。