單項(xiàng)選擇題Axure的文本框?qū)傩杂校ǎ?/strong>

A.最大長(zhǎng)度
B.最小長(zhǎng)度
C.文字旋轉(zhuǎn)
D.旋轉(zhuǎn)


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1.單項(xiàng)選擇題需求分析應(yīng)該有誰(shuí)來(lái)做()

A.UI設(shè)計(jì)師
B.網(wǎng)站前臺(tái)
C.運(yùn)營(yíng)
D.交互或產(chǎn)品經(jīng)理

2.單項(xiàng)選擇題rplib是什么文件()

A.Axure元件庫(kù)
B.墨刀元件庫(kù)
C.mackplus元件庫(kù)

3.單項(xiàng)選擇題一個(gè)完整的產(chǎn)品不能從一下那個(gè)角度去平定它交互設(shè)計(jì)的好壞()

A.個(gè)人喜好
B.一致性
C.易用性
D.操作流程

4.單項(xiàng)選擇題以下不屬于需求評(píng)估目的是()

A.項(xiàng)目能否給用戶(hù)帶來(lái)改變
B.項(xiàng)目的可持續(xù)性情況如何
C.項(xiàng)目是否可行
D.符合交互設(shè)計(jì)師的需求

5.單項(xiàng)選擇題用戶(hù)調(diào)研不需要了解?()

A.使用特征
B.設(shè)計(jì)師喜好
C.用戶(hù)情感
D.用戶(hù)習(xí)慣

最新試題

界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

屬于主導(dǎo)航模式的有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶(hù)體驗(yàn)地圖的要素包括用戶(hù)、用戶(hù)行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題