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Unity有好多內(nèi)部提供的預(yù)編譯處理指令,UNITY_EDITOR預(yù)編譯處理指令的作用是()。
答案:
用于執(zhí)行UnityEditor模式下的腳本的定義
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Resources文件夾的作用是()。
答案:
允許按需動態(tài)加載游戲資源到場景中
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編輯器API和運行時API包括在一個腳本中是很常見的。這個情況下使用#define就可以解決。在UnityEditor上定義UNITY_EDITOR符號。()
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