A.MassFX支持將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀。
B.MassFX不支持將物理計算的結(jié)果與使用者自己的預(yù)定義動畫相結(jié)合。
C.MassFX支持用于游戲或其他實時項目中的動力學(xué)效果模擬。
D.如果將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀之后,還需要調(diào)整模擬,可以取消烘焙動畫,恢復(fù)場景的原始動態(tài)性質(zhì)。
A.黑白圖
B.模型
C.材質(zhì)
D.燈光