單項(xiàng)選擇題()可以直接在模型上繪制出各種紋理,無論是鍍鉻金屬,銹蝕污濁的墻壁,嫩滑的皮膚,還是模擬模型上的水、火、灰塵等效果,都可以淋漓盡致的表現(xiàn)出來。
A.Photoshop
B.3ds Max
C.Substance Painter
D.UVLayout
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1.單項(xiàng)選擇題UVLayout是通過快捷鍵配合()來操作的。
A.點(diǎn)擊滑鼠
B.雙擊滑鼠
C.右擊滑鼠
D.移動(dòng)滑鼠
2.單項(xiàng)選擇題SpeedTree是一個(gè)面向電影業(yè)的()建模軟件。
A.動(dòng)物
B.植物
C.霧
D.風(fēng)
3.單項(xiàng)選擇題ZBrush最重要的是可以把復(fù)雜的細(xì)節(jié)導(dǎo)出成()。
A.生物細(xì)節(jié)效果
B.皮膚細(xì)節(jié)肌理
C.各種貼圖
D.模型形狀
4.單項(xiàng)選擇題RAVV AR是目前國(guó)內(nèi)AR行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,不提供免費(fèi)的()的在線制作。
A.Web AR
B.AR
C.MR
D.VR
5.單項(xiàng)選擇題在RAVV AR的【功能列表】中,有()種控制方式,選擇合適的控制方式點(diǎn)擊后,會(huì)彈出一個(gè)小窗口,完成交互功能制作。
A.10
B.11
C.12
D.13
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題