單項(xiàng)選擇題在執(zhí)行OFFSET命令前,必須設(shè)置()

A.比例
B.半徑
C.距離
D.角度


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1.單項(xiàng)選擇題如果修改某尺寸標(biāo)注樣式,則圖形中什么將自動(dòng)使用更新后的樣式()

A.當(dāng)前選擇的尺寸標(biāo)注
B.當(dāng)前圖層上的所有尺寸標(biāo)注
C.除了當(dāng)前選擇的尺寸以外的所有尺寸標(biāo)注
D.使用修改樣式的所有尺寸標(biāo)注

2.單項(xiàng)選擇題將尺寸文本“080”改為“4X080”的最可行操作是()

A.雙擊尺寸文本“080”,在彈出的顯示窗口內(nèi)把“080”
B.用文本命令輸入“4X080”,覆蓋文本“080”
C.用DDEDIT命令,激活文字格式窗口,在原來的文字前加上“4X”
D.選中該尺寸,在特性窗口直接把“080”改為“4X080”

3.單項(xiàng)選擇題使用下列()命令可以創(chuàng)建棱錐實(shí)體模型

A.Pyramid
B.PoIYsolid
C.Cone
D.Wedge

4.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)象不可以進(jìn)行渲染的是()

A.正等軸測(cè)圖
B.三維網(wǎng)格
C.三維面
D.實(shí)體和面域

最新試題

?如圖陽臺(tái)的線角用什么命令建模?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。

題型:判斷題

為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。

題型:判斷題

采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。

題型:判斷題

創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

?繪制陽臺(tái)時(shí),如圖所示的雙斜線,表示()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

平面圖的文字標(biāo)注主要來標(biāo)明()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

工程圖中的正二軸測(cè)投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。

題型:判斷題

B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。

題型:判斷題